A partir de aquí estamos ingresando a ver una característica única en AutoLisp, se trata del acceso a los elementos de la base de datos de una entidad dibujada, pero, ¿porque harías eso?, porque la edición en un programa de CAD no es solamente modificar un elemento por fuera o en el entono del área de dibujo, sino también por dentro, en su estructura, en las propiedades de la entidad, en su base de datos, por ejemplo, una simple línea esta compuesta por aproximadamente 12 propiedades.

A medida que vayamos viendo las funciones, vas a ir aprendiendo un poco más sobre todo esto.

En este capítulo verás los siguientes temas:

  • Acceder a la base de datos de una entidad.
  • Acceder a una propiedad específica de la base de datos.
  • Actualizar una propiedad de la base de datos de una entidad.

¡Vamos por el primer tema!